アイドルマスターSideM LIVE ON ST@GE! ver.1.19.0に関して気づいたこととか

筆者はズブの素人なので解析ネタとかそういうのはないです、普通にプレイして気づいたことだけ
ここまで書いた上で解析やめろって非公開メッセ来たんですけど筆者は本気で何もできない人間です。よろしくお願いします。

メンテが2019/06/19 18:00→22:00へ延長

ゴシックイベのメンテやWTフィンランドのメンテ延長はAppStore反映遅延によるものだったけど今回は純粋にサーバー側になんかあったのかも

ふわもこ配信キャンペーンの延長はなし

前の日までイベントやっててライブやる暇なかっただろうに慈悲がない……

インテリ衣装追加なし

メンタル衣装をGWにキャンペーンと一緒に放り込んだことを考えると盆休み、最悪シルバーウィークとか?
衣装は遅れてもいいけどWAYのファン数5000人(ライブなら67回)ミッションだけ先に周回させてほしい……

開発環境がUnity2018.4.0f1(2019年5月10日リリース)にアップデート

1ヶ月で対応するの大変そうだと思った(小並感)
対応中の6月10日に2018.4.1がリリースされている

Ver1.16.0 (2019年2月18日) ~
2017.4.16f1(2018年11月23日リリース)

Ver1.19.0 (2019年6月19日) ~
2018.4.0f1(2019年5月10日リリース)

それ以前も確実に何回かアップデートしてるはずだけど最早わからない

レンダリング解像度指定機能

360p/720p/1080p/画面サイズが指定可能に
アプリ全体の描画解像度が変わる仕様、360pだとメニューもボッケボケになるので非推奨

ソート強化

営業でのみ使用可能だったユニット別ソートが編成画面で使用可能に

WAYカードのみ絞り込み可能、WAYカード除外は不可

Android版のアイコンが四角から丸になった

四角縁取りがあることでモバのアイコンと揃ってた感じがあったから少し残念かもしれない
今風になった

一部文字(画像じゃなさそうなところ)の鮮明化

文字のレンダリング処理全体が変わってる?
出力解像度上がってるように見えるけど縁取りの暈しが減っただけかも

バグとか

アプデでiPhone XRとかの描画処理周りのカクつきが解消されたらしい

該当端末を持ってないのでわからない……
けど報告が多いのでおそらく本当

該当端末以外の人が軽いと感じたらきっとそれはキャッシュ削除のおかげ
結構前のverでキャッシュ修正機能ついたみたいだけど未だにキャッシュ貯まってくると起動失敗問題に悩まされてたりする

一括DLが一定容量超えると1MB表示になるらしい

一曲あたり30〜40MBダウンロードする仕様はそのまま
他ゲーは1曲3〜4MBが多いのにこんな贅沢な使い方してたらサーバーの転送量大変そう(こなみ)
アーカイブで保存してゲーム側で解凍とかできないんだろうか

キャッシュクリア直後のDL表示は121MBで表示

ソロ曲以外全部の1487MBも表示可能

1MBになるボーダーがわからない……検証した人がいたらコメントとか拍手で教えてほしい

MV/ライブ関連

ふわもこ眉毛バグ

6/13 15:00 〜 6/14 19:00
誰を編成してもおかしくなるとっても再現度が高いバグ

伊集院北斗編成時進行不能
「Pleasure Forever…」譜面
天ヶ瀬冬馬フィジカルスターレッドSPパフォーマンスバグ

6/19 22:00 〜 6/20 02:20
ピンポイントすぎて気づけなかった……

若里春名/グローリーモノクローム アナザー衣装1で光の反射がおかしくなるバグ(材質指定のミス?)

6/19 22:00〜

ユニット衣装とグローリー通常とメンタルサニーイエローは異状なかった
アナザー持ってなくて検証できない……

WTロシアのロシア語誤記(улла→Ура)

6/1 15:00 〜 6/20 11:00

自社で書いてるだろうイベストの誤字修正はサイレントでも良いだろうけど
歌詞修正って無告知で良いの……?

イベスト画面を数分放置するとエラー吐くってこれまた再現度が高いバグがあったけど謎
通信切ってもエラー出なかったから通信系のエラーではないのだろう

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