ミリシタ / バグ・不正への対処とイベント集計遅延とか

イベント「プラチナスターツアー~百花は月下に散りぬるを~」においての不正な手段でのイベント楽曲のハイスコア獲得について

「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

2020/01/27(月)20:59まで開催いたしました期間限定イベント「プラチナスターツアー~百花は月下に散りぬるを~」において、
不正な手段を用いてイベント楽曲のハイスコア獲得を試みたと認められるプレイ記録を確認いたしました。

つきましては、該当行為を行われた方を除外した上で、再度ランキングの集計を行いました。
集計および発表までお時間をいただきましたことをお詫び申し上げます。

今回ランキング対象外とさせていただいたのは、以下に該当する方です。
・1度のイベント曲プレイ中に40回以上再起動を繰り返した方
・不正なツールを使用していると認定した方

なお今後につきましても、できるだけ多くの方にランキングイベントを楽しんでいただくため、
上記の行為に限らずプレイ記録に不審な点が認められた場合は、詳細を確認の上でランキング対象外とさせていただく場合がございます。
あらかじめご了承ください。

今後とも「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」をよろしくお願いいたします。

(2020/01/28 17:30)

①ミリシタのタスキル前特技継続という優しい仕様が起こした悲劇。デレステだと容赦なく発動が無かったことになるので起きないバグ。
ガチるなら数百回必須だろうけどミリシタの特技発動率はアレすぎるので数回やっただけでも万単位で変動しそう

両者の仕様が知りたかったらリハでダメガ発動した瞬間にタスキル復活させるといいです。
厳密にスコア変化知りたいなら単ノーツ叩いて上がり幅計算しかないけど

②意味不明なバグ。曲やタイミングによって起きたり起きなかったりするらしい。
解析erじゃないから正体は知らんけどコンボボーナスの精算とかそういうアレかな。

「プラチナスターシアター~メメント? モメント♪ルルルルル☆~」においての不正な手段でのイベント楽曲のハイスコア獲得について

「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

2020/02/09(日)20:59まで開催しておりましたイベント「プラチナスターシアター ~メメント? モメント♪ルルルルル☆~」において、
不正な手段を用いてイベント楽曲のハイスコア獲得を試みたと認められるプレイ記録を確認いたしました。

つきましては、該当行為を行われた方を除外した上で、再度ランキングの集計を行いました。
集計および発表までお時間をいただきましたことをお詫び申し上げます。

今回ランキング対象外とさせていただいたのは、以下に該当する方です。
・不正な方法で、イベント楽曲をプレイしていたユーザー

なお今後につきましても、できるだけ多くの方にランキングイベントを楽しんでいただくため、
上記の行為に限らずプレイ記録に不審な点が認められた場合は、詳細を確認の上でランキング対象外とさせていただく場合がございます。
あらかじめご了承ください。

今後とも「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」をよろしくお願いいたします。
(2020/02/10 19:05)

イベptには関わりなさそうだけど方法そのものを塞ぐのは難しいね

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